Škola hrou - Jak využívat herních prvků ve výuce, aby byl mozek spokojený a děti se lépe učily

Jiří Bréda

Jak využívat herních prvků ve výuce, aby byl mozek spokojený a děti se lépe učily. Publikace se zabývá aplikováním her a využitím gamifikace ve školním prostředí. Přináší praktické návody a v širších souvislostech popisuje, jakým způsobem lze pomocí her a her... čítať viac

Jazyky, vzdelanie
17,05

EUR

Na dopyt

14,49

EUR

-15%

S Knihimoľ účtom ušetríte 2,56 EUR

+ Získate doručenie zadarmo

Podobné knihy

Obrázok Kuliferdo - Zrakové vnímanie 1-PZ
4,82

EUR

Obrázok Hravé poznávanie pre deti 5-6 rokov PZ

Hravé poznávanie pre deti 5-6 rokov PZ

Dáša Mochňacká,Mária Župová

6,78

EUR

Obrázok Technické kreslenie pre 1.roč.OU 24 Strojárstvo
31,20

EUR

Obrázok Geometria - zbierka vyriešených príkladov

Geometria - zbierka vyriešených príkladov

RNDr.Marián Olejár, Mgr.Iveta Olejárová

4,56

EUR

Obrázok Kvadratické rovnice, I.diel

Kvadratické rovnice, I.diel

RNDr.Marián Olejár, Mgr.Iveta Olejárová

4,55

EUR

Obrázok Anglicky 15 minút denne

Anglicky 15 minút denne

Jane Wightwick

11,95

EUR

Obrázok Nemecky 15 minút denne

Nemecky 15 minút denne

Sylvia Goulding

11,95

EUR

Obrázok Exponenciálne rovnice /Exponential equations - I. diel

Exponenciálne rovnice /Exponential equations - I. diel

RNDr.Marián Olejár, Mgr.Iveta Olejárová

4,55

EUR

Obrázok Integrály /Integrals - II. diel

Integrály /Integrals - II. diel

RNDr. Marián Olejár, Mgr.Marián Olejár

4,55

EUR

Ďalšie knihy od Jiří Bréda

Obrázok Alfa a omega ředitele školy
20,08

EUR

Viac o knihe

Jak využívat herních prvků ve výuce, aby byl mozek spokojený a děti se lépe učily.
Publikace se zabývá aplikováním her a využitím gamifikace ve školním prostředí. Přináší praktické návody a v širších souvislostech popisuje, jakým způsobem lze pomocí her a herních prvků zvýšit motivaci studentů v rámci výuky i nad její rámec. Čtenáři se dozví, jak s gamifikací začít a jak ji krok za krokem aplikovat v praxi. Autoři čtenáře provedou jednotlivými fázemi tvorby gamifikovaného programu, od nastavení prvotních cílů, přes analýzu hráčských typů a jejich motivací až po sběr zpětné vazby a vylepšování programu. V závěru knihy jsou shrnuty konkrétní zkušenosti učitelů, kteří gramifikaci ve vzdělávacím procesu úspěšně využívají. Nechybí ani podrobné portfolio her a odkazy na online hry a pomůcky, které lze ve škole, ale i mimo ni využít Autoři knihy se tématu jak zefektivnit vzdělávací proces věnují dlouhodobě. V knize se dotýkají i otázek, jaké nejvhodnější přístupy zvolit nebo jak vytvořit ve škole takové prostředí a nastavit takový způsob komunikace a hodnocení, aby děti učení bavilo a maximálně se využil jejich potenciál. Publikace je určena učitelům, asistentům pedagoga, vychovatelům a dalším pracovníkům ve školství nebo i ostatním čtenářům se zájmem o tuto problematiku.

Jazyky, vzdelanie
ISBN / EAN

9788088429647

Vydavateľstvo

EUROMEDIA GROUP, a.s.

Jazyk

český

Formát

Paperback

Deň uvedenia

2023-06-01

Katalógové číslo

67030

Použitie súborov cookie

Súbory cookies používame na zaistenie správneho fungovania stránky a anonymnú analýzu návštevnosti.